一个由 AI 续写冒险、让世界记住你的宝可梦风格游戏。

在不断生长的世界中探索、战斗、组建队伍。从浏览器试玩版开始,把存档带进完整游戏。

实际游玩画面

来自当前版本的真实玩法:原野探索、回合制战斗、有自己故事的室内场景,以及你离开后依然保持变化的世界。

在 Infinite Pokémon 中探索原野

探索

在草甸、林间小径、遗迹与海岸之间穿行。告示牌、旅石和 NPC 为每张地图带来自己的引子。

Infinite Pokémon 中的回合制战斗

战斗与收服

回合制战斗,招式消耗 PP。削弱野生伙伴后投球,即可把它加入队伍。

Infinite Pokémon 中的建筑内部

室内场景

宝可梦中心、商店和民居都是有陈设的空间,里面的 NPC 会记得你。

Infinite Pokémon 中的世界延续与检查点

会记住你的世界

事件、日志与 NPC 记忆通过检查点持久保存,你回到的世界正是你离开时的样子。

浏览器试玩版包含五张预先制作的地图(Willow Valley),布局固定。在本地完整游戏中,新区域会随你的旅行由 AI 生成——预制地图属于试玩版,生成内容属于完整游戏。

了解玩法

对照当前版本撰写的简短实用指南——操作、队伍、朋友与存档。

入门:试玩版、操作与本地继续

我该如何玩试玩版、使用操作,并在本地继续?

阅读指南

存档与持续的世界:什么会被保存、检查点与试玩版转移

什么会被保存,检查点如何运作,如何转移试玩版进度?

阅读指南

下载与技能

从 GitHub 获取完整游戏,从技能注册表获取四个已发布的技能。此处只提供直接链接——安装说明见仓库文档。

四个技能

技能是 AI 运行与扩展游戏所使用的指令包。四个技能均已发布:

  • 快速上手端到端安装并运行游戏。
  • 区域生成新地图、故事与经济如何生成。
  • NPC 生成你遇到的人们的对话、记忆与行为。
  • 室内生成带陈设的室内场景与物件摆放方式。

打包的技能下载发布在 skills-v0.2.0 版本标签上。

文档

  • 安装与设置用 Node 在本地运行游戏并连接 Codex。
  • 游戏系统战斗、经济、教程与世界延续的设计说明。
  • 架构服务器、引擎、客户端与生成器如何协同工作。
  • 技术报告项目背后的深入技术文章。

社区

欢迎提问、反馈和分享你生成的世界故事。Infinite Pokémon 是非商业的同人项目。

Infinite Pokémon 是非官方同人项目,与任天堂、Game Freak 或宝可梦公司无任何关联,亦未获得其认可或赞助。

精灵图、图块与音频均为本项目原创的程序化素材;经典图块参考仅用于布局原型。